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प्रथम-व्यक्ति शूटर

फर्स्ट पर्सन शूटर ( एफपीएस ) एक वीडियो गेम है, जो बंदूक [1]की लड़ाई और अन्य हथियार-आधारित युद्ध पर केंद्रित है, जिसे पहले व्यक्ति के नजरिए से देखा जाता है, जिसमें खिलाड़ी मुख्य चरित्र की आंखों के माध्यम से सीधे कार्रवाई का अनुभव करता है ।  यह शैली अन्य शूटर गेम के साथ कई सामान्य लक्षण साझा करती है , और बदले में एक्शन गेम श्रेणी में आती है। शैली की स्थापना के बाद से, उन्नत 3डी और 3डी ग्राफिक्स खेल की दुनिया में एक उचित स्तर के विसर्जन की अनुमति देने के लिए मौलिक साबित हुए हैं , और इस प्रकार के गेम ने प्रौद्योगिकी को उत्तरोत्तर आगे बढ़ाने में मदद की, दुनिया भर के हार्डवेयर डेवलपर्स को ग्राफिक्स[2] प्रोसेसिंग इकाइयों के क्षेत्र में कई नवाचारों को पेश करने के लिए चुनौती दी। मल्टीप्लेयर गेमिंग अनुभव का एक अभिन्न अंग रहा है।

प्रथम-व्यक्ति शूटर शैली का पता वोल्फेंस्टीन 3डी (1992) से लगाया गया है, जिसे मूल आदर्श बनाने का श्रेय दिया जाता है जिस पर बाद के शीर्षक आधारित थे। ऐसा ही एक शीर्षक, जिसे शैली [3]की मुख्यधारा की स्वीकृति और लोकप्रियता का जनक माना जाता है, वह था डूम (1993), जिसे अक्सर इस श्रेणी में सबसे प्रभावशाली खेल के रूप में उद्धृत किया जाता है; डूम की अपार सफलता के कारण, वर्षों तक, इस प्रकार के खेल को नामित करने के लिए "डूम क्लोन" शब्द का उपयोग किया जाता था।  अपने शुरुआती दिनों में शैली के लिए एक और आम नाम "कॉरिडोर शूटर" था, क्योंकि उस युग के कंप्यूटर हार्डवेयर की प्रसंस्करण सीमाओं का मतलब था कि अधिकांश कार्रवाई को बंद क्षेत्रों, जैसे कि गलियारों और छोटे कमरों में होना पड़ता था।

  1. "बन्दूक", विकिपीडिया, 2022-04-02, अभिगमन तिथि 2024-08-02
  2. "चित्रालेख", विकिपीडिया, 2023-11-11, अभिगमन तिथि 2024-08-24
  3. "शैलीविज्ञान", विकिपीडिया, 2021-10-30, अभिगमन तिथि 2024-08-02